문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 백팩 히어로 (문단 편집) === 유물 === |||| [[파일:백팩 히어로/풍차|파일:풍차]] || || 크기 || 3×1 || || 이름 || 풍차 || || 판매시 금액 || 14코인 || || 특수효과 |||| 매 차례에 +1 에너지 || || 평가 |||| 6/10 || 아무 조건 없이 매 차례마다 +1의 [[에너지]]를 얻는다. 보통 아무 일도 없으면 주로 [[풍차]]를 [[유물]]로 선택하는 편이다. |||| [[파일:백팩 히어로/불 조각|파일:불 조각]] || || 크기 || 1×1 || || 이름 || 불 조각 || || 판매시 금액 || 14코인 || || 특수효과 |||| 매 차례에 +1 에너지 (전 턴에 무기를 사용하지 않았을 시) || || 평가 |||| 5/10 || 전 턴에 [[무기]]를 사용하지 않으면 매 차례마다[* 첫 턴 제외] +1의 추가 에너지를 얻는다. 무기로 취급되지 않는 강타용 [[방패]]랑 조합하면 꽤나 좋은 [[효율성]]을 보여준다.[* 무기사용시 파괴되는 평화주의자반지와도 조합 가능해진다.] 풍차는 아무 [[조건]] 없이 매 [[차례]]마다 +1의 에너지를 얻지만, [[공간]]이 3×1로 2 더 크므로, 방어 [[메타(게임 용어)|메타]]로 갈 시 풍차보다 이 쪽을 선택하기도 한다. [* 몰론 둘 다 선택하는 것도 가능하다.] |||| [[파일:백팩 히어로/양념|파일:양념]] || || 크기 || 1×1 || || 이름 || 양념 || || 판매시 금액 || 14코인 || || 특수효과 |||| 모든 소모품이 +3의 분노를 줍니다 || || 평가 |||| 7/10 || 모든 [[소모품]][* 물약, 음식 등]을 사용할 시 스스로에게 +3 [[분노]]를 부여하는 유물. |||| [[파일:백팩 히어로/샌드위치|파일:샌드위치]] || || 크기 || 1×1 || || 이름 || 샌드위치 || || 판매시 금액 || 14코인 || || 특수효과 |||| 모든 소모품에 +200%의 추가 회복이 더해집니다 || || 평가 |||| 8/10 || 모든 소모품의 회복량[* 당연하게도 회복량이 없는 소모품에는 아무 소용이 없다. 다만, [[조미료]] 악세서리로 인한 회복량에는 해당 유물의 효과가 적용됨.]이 3배[* 기본 100% + 200% = 300%]가 되는 유물. |||| [[파일:백팩 히어로/칼을 찬 허리끈|파일:칼을 찬 허리끈]] || || 크기 || 2×1 || || 이름 || 칼을 찬 허리끈 || || 판매시 금액 || 14코인 || || 특수효과 |||| 모든 무기에 이번 차례 사방에 위치한 무기들에 +3 피해를 주는 효과 부여 (사용 시) || || 평가 |||| 5/10 || 모든 무기에 사용 시 이번 차례 사방에 위치한 무기들에 +3 피해를 주는 효과를 부여한다. 단, 효과 적용은 어디까지 현 차례에 한에 적용되기 때문에, 다음 차례가 오면 전 턴에 쌓았던 추가 피해 스택은 사라진다. 단, 이 효과는 '''중첩 가능하고''' 분노보다 먼저 적용되기 때문에 '''다른 유물이나 악세서리로 인한 +% 추가 피해'''스택도 받는다. 즉, 이번 차례에 에너지가 충분히 있다면 '''첫 턴만에 모든 적을 쓸어버리는 플레이도 충분히 가능하다.'''[* CR-8의 무한에너지 회로를 완성시키고 칼찬 허리끈을 얻었다면 (가시만 주의하면)던전을 문자그대로 무한하게 돌 수 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기